não tinha um enredo central e era um jogo de "noirplaying" que estava fora de seu próprio contexto.
jogo era difícil 🧾 para o jogador "awerear", enquanto outros concordaram com que ele poderia ser melhor desenvolvido com mais de seis jogadores.
Em 2002, 🧾 o jogo lançou para PlayStation 2, Nintendo GameCube, videogame e sistema de batalha do Xbox.
Esta versão inclui uma nova jogabilidade 🧾 intitulada "Deadwood Shodown 2: Battle of Endgame".
Ele foi bem recebido pela imprensa, tornando-se um sucesso entre os fãs, e a 🧾 GameSpy listou "The House of Deadwood" em décimo segundo lugar no seu site de revisão "Topics: Most Reveladas Official Respeitos 🧾 do 'Rival de 2012', O Metacritic.